Att gå på Dataspelsutvecklingsprogrammet, del 1

Eftersom att många har varit väldigt intresserade av min utbildning och vad jag gör tänkte jag visa upp lite saker.

Jag börjar med att visa en del urval ur kursen "Skisstekniker; traditionell och digital metod". Kursen gick mer eller mindre ut på att vi fick en uppgift varje vecka där vi skulle rita och även visa upp stora delar av den processen. Från skiss till färdig bild.

Uppgift 1: Prop ("rekvisita")

 

 

 

 

Från 15 sekundersskiss, till 10 minutersskiss till färdig bild (som tog några timmar)

Fortsättning följer.

 

Marielle

 


Kommentarer

Kommentera inlägget här:

Namn:
Kom ihåg mig?

E-postadress: (publiceras ej)

URL/Bloggadress:

Kommentar:

Trackback